Instrukcja — Gra Łowienie
Aby grać, załóż darmowe konto na Łowienie.pl.
Ostatnia aktualizacja: 08.10.2026
Błędy zgłaszaj przyciskiem Zgłoś błąd pod menu (prawy górny róg) albo formularzem Kontakt. Zasady korzystania z gry i przetwarzania danych: Regulamin oraz Polityka prywatności.
Cel gry
Gra wędkarska pozwala łowić ryby na łowiskach wymyślonych na potrzeby gry – nie są to rzeczywiste łowiska z bazy Łowienie.pl. Zdobywaj doświadczenie (XP), monety i odblokowuj kolejne województwa, łowiska oraz większe gatunki. Kupuj lepszy sprzęt i przynęty, żeby zwiększyć szanse na udany połów.
Na start dostępna jest jedna metoda: spławik (wędka, kołowrotek, żyłka, spławik, haczyk, przynęta).
Nawigacja
- Mapa – strona główna gry (/gra/): wybór województwa i łowiska. Po wyborze aktywnego regionu mapa przybliża się (zoom) na to województwo.
- Sklep – sprzęt, zestawy Karbon i paczki przynęt.
- Album – kolekcja gatunków per województwo.
- Ranking – trofea i suma kg (miesiąc / rok).
- Zadania – kafelek na łowisku obok mapy i ekwipunku: trzy wyzwania dnia (łatwe / średnie / trudne) z losowanej puli celów.
- Instrukcja – ta strona (zasady i skrót mechanik).
- Profil – statystyki, premium (wymiana na monety) i puchary.
Poziomy i odblokowania
Twój poziom rośnie wraz z doświadczeniem zdobywanym za złowione ryby.
- Województwa – startujesz od jednego regionu. Do poziomu 50 kolejne województwo możesz wybrać co 5 poziomów (5, 10… 50) — wtedy masz 11 regionów. Potem tempo zwalnia: kolejne pięć odblokowań na poziomach 60, 70, 80, 90, 100 — 16. województwo na setce. Wybór jest opcjonalny — możesz dalej łowić w obecnym regionie.
- Morze – osobny region na mapie od poziomu 20 (nie zajmuje slotu z drabinki 16 województw). Żeby wejść na konkretne łowisko, kupujesz łódkę w sklepie (zakładka Łódki) — zakup jest jednorazowy i trwały, łódka nie zajmuje slotu wędkarskiego. Łódka (5000 monet) → Zatoka Gdańska; Motorówka (30 000 monet) → Bałtyk przybrzeżny; Kuter (20 000 monet oraz 100 premium) → Ławica Słupska. Na tych łowiskach biorą rekordy (od poziomu gatunku, nie wcześniej niż poziom morza): Rekordowy dorsz (Zatoka), Rekordowy łosoś (Bałtyk), Rekordowy halibut i Rekordowy żarłacz śledziowy (oba na Ławicy) — na zwykłych przynętach gatunku. Łosoś atlantycki (większy od zwykłego łososia) pływa na motorówce i kutrze; żarłacz śledziowy tylko na kutrze. Te dwa gatunki nie występują na wybrzeżu lądowym. Pozostałe ryby morskie (zwykłe) zostają też na Pomorskim / Zachodniopomorskim.
- Łowiska – w grze są fikcyjne (po 3 na każde województwo):
- Slot 1 — dostępne od razu po odblokowaniu województwa.
- Slot 2 — od poziomu odblokowania tego województwa + 5 (np. region startowy od lv 1 → drugie łowisko od lv 6).
- Slot 3 (premium) — odblokujesz za 5 monet premium (nie zależy od levelu). Na każdym takim łowisku jest inna forma rekordowa (jedna wielka ryba na region).
- Ryby – część gatunków na łowisku ma własny minimalny poziom. Większe i rzadsze ryby pojawiają się dopiero gdy Twój level to pozwala.
- Przynęty i sprzęt – odblokowują się w sklepie wraz z levelem (haczyki i zestawy do ~120 kg na 100, przynęty aż do zestawu sumowego).
- Formy rekordowe – osobne karty albumu (np. Rekordowy lin), nie „zwykła ryba powyżej X kg”. Na lądzie tylko premium (slot 3), na morzu od poziomu 20 — tabela wag i miejsc jest niżej. To wirtualne rekordy gry, nie rekordy Polski.
Doświadczenie (XP) i poziomy
Za każdą udaną rybę dostajesz XP zależne od gatunku, rzadkości, popularności i wagi konkretnego okazu. Im wyższy poziom, tym większe i cenniejsze ryby trafiają do puli — więc zwykle zdajesz więcej XP na połów, a kolejne poziomy wymagają też więcej łącznego doświadczenia.
- XP z połowu = wartość bazowa gatunku × rzadkość × popularność × rozmiar × (ew. bonus pierwszej ryby).
- Rzadkość — pospolita ×1, niepospolita ×1,3, rzadka ×1,8, epicka ×2,5, legendarna ×4. To etykieta karty (np. jesiotr, halibut, karp koi oraz wszystkie rekordy), a nie próg kilogramów: duży szczupak zostaje rzadki, mały jesiotr zostaje legendarny. Większa waga daje bonus XP „rozmiar”, nie zmienia rzadkości.
- Popularność gatunku — drobnica ok. ×0,85, typowa ×1, ikoniczna ×1,25, trofeum ×1,5, legendarna ×1,75.
- Rozmiar — względem typowej wagi gatunku (od ok. ×0,6 dla drobnicy do ×2,0 dla dużego okazu). Większa ryba = więcej XP.
- Pierwsza karta albumu (w całej grze, także osobno forma rekordowa) — jednorazowy bonus +50% XP i +50% monet.
- Kamienie milowe (nagrody) — na poziomach 5 → 50 m + 1 premium; 10 → 150 m + 4 premium; 15 → 200 m + 2 premium; 20 → 800 m + 6 premium; 25 → 400 m + 2 premium; 30 → 600 m + 4 premium; 40 → 1000 m + 3 premium; 50 → 2500 m + 8 premium; 60 → 2000 m + 4 premium; 75 → 4000 m + 10 premium; 90 → 3500 m + 5 premium; 100 → 8000 m + 15 premium.
- Trudniejsze progi XP — na poziomach 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 75, 90, 100, 120 wbicie poziomu wymaga więcej XP (ok. +15%). Większość z tych poziomów ma też większą nagrodę kamienia milowego (tabela powyżej).
- Przy awansie dostajesz bonus monet za wbity poziom oraz okno awansu: nagrody (monety / premium), odblokowania (przynęty, sprzęt w sklepie, łowiska) oraz — jeśli masz wolny slot — przypomnienie o wyborze województwa.
Poniżej: ile łącznego XP potrzeba, by osiągnąć dany poziom, oraz orientacyjna liczba połowów (przy typowej rybie na tym etapie — bez bonusów, rzadkości i skrajnych wag):
| Poziom | XP łącznie | XP w tym poziomie | Orient. połowy |
|---|---|---|---|
| 2 | 36 | 36 | ~4 |
| 5 | 218 | 77 | ~7 |
| 10 | 1 338 | 380 | ~25 |
| 15 | 3 672 | 598 | ~30 |
| 20 | 6 987 | 837 | ~32 |
| 30 | 19 378 | 1 933 | ~47 |
| 50 | 91 873 | 6 586 | ~79 |
| 75 | 324 360 | 14 899 | ~94 |
| 100 | 792 863 | 27 890 | ~108 |
| 120 | 1 414 569 | 42 697 | ~120 |
Waluty
W grze są dwie waluty:
- Monety – podstawowa waluta. Zdobywasz je za złowione ryby i awanse. Służą do kupna większości sprzętu i przynęt.
- Premium – druga waluta: pierwszy połów dnia, pobicie rekordu gatunku w grze (+3 premium), komplet województwa w albumie (+3 premium), kamienie milowe oraz nagrody z rankingu. Za nią odblokowujesz łowiska slot 3 oraz zestawy Karbon w sklepie.
Na profilu możesz wymienić premium na monety (stałe pakiety — kwoty ustala serwer):
| Premium | Dostajesz monet |
|---|---|
| 1 | 25 |
| 3 | 80 |
| 5 | 110 |
| 10 | 250 |
Start i ekwipunek
Na początku gry nie masz jeszcze sprzętu. Zanim zaczniesz łowić, musisz:
- Wejść w sklep i odebrać darmowy sprzęt (Odbierz): wędka i żyłka 0,2 kg, kołowrotek, spławik 1 g, haczyk, a w zakładce Przynęty — chleb (10 szt.).
- Na łowisku kliknąć ikonę plecaka i założyć wszystkie 6 elementów. Obok mapy i ekwipunku jest też kafelek Zadania (okno z zakładkami).
Dopiero gdy wszystkie 6 slotów są uzupełnione i masz przynętę na stanie, przycisk Zarzuć wędkę jest aktywny. W oknie wyboru sprzętu możesz przełączać sloty strzałkami ‹ › (albo klawiszami ← →) bez zamykania okna.
Przynęty, haczyk, udźwig i spławik
Przynęta decyduje, jakie gatunki możesz złowić i czy bierze mniejsza, czy większa połowa ich wagi. Środek to połowa widełek zwykłej karty. Mały robak bierze mniejszego okonia, mały żywiec większego, a duży żywiec tylko rekordowego okonia. Mały żywiec bierze mniejszego szczupaka, duży żywiec już większego i rekordowego. Na karcie w albumie przy przynęcie jest dopisek „mniejsze”, „większe” albo „rekord”. Wabik gatunkowy łapie ten gatunek niezależnie od połowy, także formę rekordową. Każda udana walka oraz zerwanie (snap / porażka minigry / drobnica na za dużym haku) zużywa 1 szt. przynęty.
| Od levelu | Przynęta | Przykładowe gatunki |
|---|---|---|
| 1 | Chleb | mniejsza płoć, ukleja, leszcz, karaś |
| 2 | Kukurydza | płoć, leszcz, karp, amur, tołpyga |
| 7 | Robak | mniejszy okoń, płoć, leszcz, pstrąg, ukleja |
| 10 | Robak duży | większa płoć, leszcz, karp, lin, mniejszy sum |
| 20 | Mały żywiec | mniejszy szczupak, duży okoń, boleń |
| 25 | Duży żywiec | większy szczupak, sandacz, rekordowy okoń |
| 50 | Ciasto | większy karp, amur, leszcz, tołpyga |
| 60 | Martwa rybka | mniejszy szczupak, sum, węgorz, boleń |
| 70 | Duża martwa | większy szczupak, sum, jesiotr |
| 90 | Mega żywiec | rekordowy szczupak, większy sum, żarłacz |
| 100 | Zestaw sumowy | rekordowy sum i jesiotr |
W sklepie (zakładka Przynęty → Premium) są też wabiki gatunkowe, paczka 3 szt.: 3 premium na rzadki gatunek, 6 na epicki, 9 na legendarny. Na haczyku bierze wyłącznie ten gatunek — także jego formę rekordową, jeśli pływa na tym łowisku (np. wabik na halibuta na Ławicy).
Na morzu nie biorą chleb, kukurydza ani ciasto. Załóż robaka, żywca, martwą rybkę albo wabik. Wabik na halibuta i na żarłacza śledziowego działa tylko na Ławicy Słupskiej. Wabik na łososia atlantyckiego — na Bałtyku przybrzeżnym i Ławicy (na Zatoce go nie ma).
Haczyk ustala, jak duża ryba weźmie przynętę. Najczęściej łowisz ok. 90% celu haczyka (np. #20 ≈ 200 g → ~180 g). Ryba mniejsza niż 1/10 celu haka nie zaciągnie się (hak 20 kg → min. ok. 2 kg). Zamiast tego drobnica może zjeść przynętę — tracisz 1 szt., bez walki. Najwyżej 3 razy z rzędu; za czwartym razem bierze już ryba. Gruby zestaw na małym haku nadal daje drobnicę, nie trofeum.
| Od levelu | Haczyk | Cel ryby |
|---|---|---|
| 1 | #20 (start) | ~200 g |
| 4 | #18 | ~500 g |
| 7 | #16 | ~800 g |
| 10 | #14 | ~1,2 kg |
| 13 | #10 | ~1,8 kg |
| 16 | #8 | ~2,5 kg |
| 19 | #6 | ~3,5 kg |
| 23 | #4 | ~5 kg |
| 27 | #2 | ~7,5 kg |
| 32 | #1 | ~10 kg |
| 38 | 1/0 | ~15 kg |
| 45 | 2/0 | ~20 kg |
| 50 | 3/0 | ~25 kg |
| 60 | 4/0 | ~35 kg |
| 70 | 5/0 | ~50 kg |
| 80 | 6/0 | ~70 kg |
| 90 | 8/0 | ~90 kg |
| 100 | 10/0 | ~120 kg |
Udźwig zestawu to słabsze ogniwo wędki i żyłki — decyduje, czy wyciągniesz to, co wzięło. Za duży sprzęt na drobną rybę utrudnia minigrę. Za słaby zestaw na duży hak: ryba może wziąć, ale walka będzie trudna albo zerwie.
Pierwsze ulepszenia wędki/żyłki/haczyka za monety: 0,35 kg od levelu 4, potem w górę aż do 90 kg na poziomie 100 — haczyk na każdym progu ma ten sam cel wagi co udźwig zestawu. Kołowrotek nie limituje kg — ułatwia wyciąganie w minigrze.
Spławik a przynęta: za duży spławik względem małej ryby może skończyć się zerwaniem przed zacięciem. Za ciężka przynęta na lekkim spławiku daje fałszywe branie (trudniejsza minigra). Dobieraj spławik do haczyka i celu.
Sklep
W sklepie: Sprzęt (wędki, żyłki, kołowrotki, spławiki, haczyki; zestawy Karbon za premium) oraz Przynęty (paczki zużywalne). Startowy sprzęt i chleb odbierasz za darmo przyciskiem Odbierz.
- Karbon I (od level 10) — udźwig 3,0 kg, łącznie 8 premium.
- Karbon II (od level 19) — udźwig 8,5 kg, łącznie 14 premium.
- Karbon III (od level 32) — udźwig 17,0 kg, łącznie 18 premium.
- Karbon IV (od level 50) — udźwig 30,0 kg, łącznie 22 premium.
- Karbon V (od level 75) — udźwig 60,0 kg, łącznie 28 premium.
Karty z napisem „Od level X” kupisz dopiero po osiągnięciu wymaganego poziomu. Część sprzętu ma też szczęście (luck) — lekko poprawia szanse w puli ryb — oraz kołowrotki z wyższym wyciąganiem, które ułatwiają minigrę.
Zbędny sprzęt (kupiony za monety) sprzedasz na jego karcie przyciskiem Sprzedaj — wraca 25% ceny sklepowej. Zestawów premium, darmowego startera, przynęt i łódek nie sprzedasz.
Premium i łowiska slot 3
Trzecie łowisko w każdym województwie to łowisko premium. Odblokowujesz je za 5 monet premium (jednorazowo na dane łowisko). Źródła premium, wymianę na monety i ekwipunek znajdziesz na profilu.
Branie i zacięcie
Po Zarzuć wędkę czekasz na branie (losowo ok. 3–10 sekund). W tym czasie możesz kliknąć Wyciągnij i przerwać łowienie bez zużycia przynęty. Na komputerze te same akcje robi też spacja (myszka albo palec na telefonie nadal działają).
Czasem spławik tylko stuknie (ryba obija przynętę) i nic z tego nie będzie — przycisk zostaje na Wyciągnij. Potem znowu czekasz na branie. Prawdziwe branie poznasz po tym, że spławik „pójdzie” i pojawi się Zatnij!.
Gdy spławik „pójdzie” — kliknij Zatnij! (albo spacja) w ciągu 3 sekund, inaczej ryba ucieknie. Czasem (niedopasowany spławik) ryba zerwie linię przed zacięciem — wtedy tracisz przynętę i nie wchodzisz do minigry. Na zbyt dużym haku drobnica obgryzie przynętę zamiast się zaciąć.
Minigra brania
Po zacięciu pojawia się pasek napięcia. Ryba (kolorowy marker) porusza się sama — Ty tapniesz „Zaciągnij!” (albo spacja), żeby przesunąć zielone okno w jej stronę.
- Ryba w zielonym oknie — wyciągasz szybko; w żółtym buforze — wolniej, bez kary.
- Im większa ryba względem udźwigu, tym węższe okno i częstsze zrywy.
- Ryba długo poza oknem (czerwony) — zerwanie linii, połów przepada (przynęta zużyta).
Formy rekordowe
Rekord to osobna karta z własnymi widełkami wagi. Złowienie zwykłego gatunku nie odznacza rekordu. Biorą na tych samych przynętach co gatunek (także wabik), od poziomu zwykłego gatunku (morze nie wcześniej niż 20.). Są legendarne i rzadkie (ok. kilku procent puli, gdy na wodzie są też zwykłe ryby) oraz trudniejsze w walce. Hak musi pasować: ryba mniejsza niż ok. 1/10 celu haka nie zaciągnie się — na rekordowego suma (od 105,5 kg) potrzebujesz grubego haka, na Rekordowego lina (od 5 kg) wystarczy mniejszy.
| Rekord | Gdzie | Waga | Od poziomu |
|---|---|---|---|
| Rekordowy jesiotr | Dolnośląskie — łowisko premium (slot 3) | 100 kg–150 kg | 25 |
| Rekordowy lin | Kujawsko-Pomorskie — łowisko premium (slot 3) | 5 kg–6,2 kg | 4 |
| Rekordowa tołpyga | Lubelskie — łowisko premium (slot 3) | 65 kg–80 kg | 6 |
| Rekordowy węgorz | Śląskie — łowisko premium (slot 3) | 6,4 kg–8 kg | 9 |
| Rekordowy karp | Łódzkie — łowisko premium (slot 3) | 40 kg–48 kg | 4 |
| Rekordowy pstrąg potokowy | Małopolskie — łowisko premium (slot 3) | 6 kg–8 kg | 6 |
| Rekordowy sum | Mazowieckie — łowisko premium (slot 3) | 106 kg–130 kg | 10 |
| Rekordowy karp koi | Opolskie — łowisko premium (slot 3) | 30 kg–40 kg | 22 |
| Rekordowa brzana | Podkarpackie — łowisko premium (slot 3) | 8,6 kg–11 kg | 9 |
| Rekordowa sielawa | Podlaskie — łowisko premium (slot 3) | 1 kg–1,4 kg | 11 |
| Rekordowy szczupak | Pomorskie — łowisko premium (slot 3) | 21 kg–25 kg | 8 |
| Rekordowy amur | Lubuskie — łowisko premium (slot 3) | 39 kg–48 kg | 5 |
| Rekordowy leszcz | Świętokrzyskie — łowisko premium (slot 3) | 7,5 kg–9,5 kg | 2 |
| Rekordowa troć jeziorowa | Warmińsko-Mazurskie — łowisko premium (slot 3) | 7,3 kg–12 kg | 12 |
| Rekordowy boleń | Wielkopolskie — łowisko premium (slot 3) | 8,5 kg–11 kg | 5 |
| Rekordowy sandacz | Zachodniopomorskie — łowisko premium (slot 3) | 14 kg–17 kg | 8 |
| Rekordowy łosoś | Morze — Bałtyk przybrzeżny | 30 kg–38 kg | 20 |
| Rekordowy żarłacz śledziowy | Morze — Ławica Słupska | 230 kg–280 kg | 25 |
| Rekordowy halibut | Morze — Ławica Słupska | 80 kg–120 kg | 22 |
| Rekordowy dorsz | Morze — Zatoka Gdańska | 30 kg–36 kg | 20 |
Zadania dnia
W kafelku Zadania (na łowisku obok mapy i ekwipunku) otwiera się okno z trzema wyzwaniami dnia — zakładki Łatwe, Średnie i Trudne. Możesz je zamknąć i zostać na łowisku. Codziennie o północy (czas warszawski) pojawiają się nowe cele. W około połowie losowań jest to limit konkretnych gatunków (najwyżej trzech) — przy każdym widać zdjęcie i postęp w stylu 3/5. Gatunek zależy od Twojego poziomu i odblokowanych łowisk. Łatwe to kilka sztuk jednej pospolitej (ukleja, płoć, karaś, kiełb i podobne). Średnie to pospolita plus niepospolita, tej drugiej mniej sztuk — albo dwie pospolite, jeśli niepospolitej jeszcze nie masz na wodzie. Trudne to dwie niepospolite i jedna rzadsza: rzadkiej 1–2 sztuki, epickiej jedna. W pozostałych losowaniach są liczba ryb, łączna waga, różne gatunki, ryba od zadanej wagi, drobnica, drapieżniki (od 3. poziomu), grubsze ryby spokojnego żeru (od 4.), rzadkość (od 8., epickie od 10.), dwa łowiska, konkretna rzadka, morze (od poziomu 20, gdy masz łódkę), rekord osobisty, okaz albo nowa karta albumu. Łatwe dają monety, średnie monety i XP, trudne premium, monety i XP. Typ dnia jest wspólny dla wszystkich graczy (wczorajszy cel nie wraca); jeśli ryba albo łowisko jest jeszcze za wysokie, dostajesz inny cel tego samego poziomu. Liczby, waga (cel Twojego haczyka) i nagrody rosną wraz z poziomem — te same przedziały co haczyki w sklepie — i są zamrożone przy pierwszym wylosowaniu tego dnia. Postęp liczy się z połowów z dzisiaj. Ukończone zadanie odbierasz przyciskiem Odbierz — żółta kropka na kafelku oznacza nagrodę do odbioru. Nieodebrane nagrody przepadają o północy.
Album gatunków
W zakładce Album widzisz postęp „złapane / wszystkie” w każdym województwie. Kliknij pasek u góry („Złowione”), żeby zobaczyć wszystkie karty w grze — brakujące są tylko szarym obrysem. Kliknij dowolną kartę — także jeszcze nie złowioną — żeby zobaczyć przynęty, wagę w grze, wymiar i okres ochronny. Gatunek złowiony raz odznacza się we wszystkich regionach, w których występuje. Formy rekordowe (np. Rekordowy lin) to osobne karty albumu z własną grafiką — złowienie zwykłego lina nie odznacza rekordowego. Komplet w województwie (także Morze) daje jednorazowo 200 monet oraz 3 premium. Za złowienie wszystkich kart w całej grze (także rekordowych): 5000 monet oraz 25 premium. Żółta kropka przy Albumie w menu oznacza nagrodę do odbioru — tak samo jak przy Rankingu.
Ranking
W zakładce Ranking są dwie tablice — Trofeum (największa ryba) i Suma kg — osobno dla miesiąca i roku. Po zamknięciu miesiąca Top 3 może odebrać nagrodę oraz puchar (złoto / srebro / brąz). Po zamknięciu roku nagrody premium dostaje Top 10 (puchar nadal za Top 3) — kolekcja w Profilu. Kropka przy Rankingu w menu oznacza, że masz nagrodę do odbioru (tak samo przy Albumie).
- Miesiąc: 1. miejsce 3 premium · 2. 2 premium · 3. 1 premium
- Rok (Top 10): 1. 50 · 2. 40 · 3. 30 · 4. 20 · 5. 15 · 6. 12 · 7. 10 · 8. 8 · 9. 6 · 10. 5 premium (bez zwykłych monet)
Jak grać — skrót
- Na mapie wybierz województwo startowe (mapa przybliży region), potem pierwsze łowisko.
- W sklepie odbierz darmowy sprzęt i chleb, potem załóż wszystko w plecaku (6 slotów).
- Kliknij / tapnij Zarzuć wędkę albo naciśnij spację, poczekaj na branie, zatnij, potem tapnij Zaciągnij! (spacja też), trzymając rybę w zielonym / żółtym polu.
- Za każdą złowioną rybę otrzymujesz XP i monety (czasem premium). Przy awansie zobaczysz okno z nagrodami i odblokowaniami.
- Ulepszaj haczyk pod wielkość ryby, wędkę i żyłkę pod wyciąganie, przynęty pod gatunki.
- Zbieraj album, śledź ranking, odbieraj zadania dnia. Do 50. poziomu co 5 leveli możesz (opcjonalnie) odblokować kolejne województwo; od 60. — co 10, aż do 16. na setce. Drugie łowisko w regionie odblokuje się 5 poziomów później, trzecie — za 5 premium. Od poziomu 20 otwiera się też region Morze — dopływasz tam po zakupie łódki.
Logowanie
Do gry logujesz się tym samym kontem co na stronie Łowienie.pl. Nie ma osobnej rejestracji — jeśli jesteś zalogowany na stronie, możesz od razu wejść w grę.